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오늘 개발자 노트 대체;;; 먼 생각인건지 모르겠네

https://cafe.naver.com/lastorigin/910256 2021.10.13 개발자 노트 안녕하세요. 주신영입니다. 저번 주 개발자 노트에 이어, 10월 말 2부 업데이트에 적용되는 각종 기능들과 편의성 개선 사항들에 대해 공유해드립니다. (1) 신규 ... cafe.naver.com 요즘에 라오 분위기 정말 좋았는데 오늘 공지 한방에 나락으로...;; 아직은 크게 불이 안났지만 조금만 시간이 지나도 분명 엄청 불타고 뒤집어 질 패치 내용인지라;;; 카페에는 나도 글하나 남기면서 최대한 점잖을 떨며 글을 적었지만 솔직히 먼생각으로 저걸 공지에 올린건지. 다른건 몰라도 게임 초창기 부터 유저들이 그렇게 요구한 기능을 유료로 팔겠다는건 선을 너무 씨게 넘었다 싶은데... 이번 공지는 유저들이..

라오 3차 캐릭터 아이디어 냈는데 너무 잔잔한가...

이번 라오 3차 캐릭터 공모전 생각하면서 먼가 번뜩이는 개성을 가진 일발필살 느낌보다 내가 실제로 라오의 인류가 생존했을 시대에 살았다고 고민하다가 이런건 있을만하다 싶어서 낸 아이디어 인데 역시나 한발의 비수를 가지고 다니는 느낌은 없네 생각해보니 저번 2차 때도 현실적으로 접근해서 생각한 아이디어로 냈었고 그때는 감사하게도 5등에 겨우 턱걸이(명단 잴 끝부분에 있었으니 ㅋㅋㅋ)로 머그컵 받은거 지금도 잘 있는데 이번에는 입선 가능할련지 ㅎㅎ 아무튼 라오에 내 캐릭이 나오면 얼마나 꿈같을까 싶지만 이번에는 일본에서 까지 참여하니 더더욱 내 캐릭이 구현되는건 둘째치고 입상이나 가능할련지 싶기는 하네 아무튼 다른 미친 컨셉으로 내볼까 싶다가도 은근히 라오는 리얼세계관이니까 이번에도 리얼 캐릭이닷!

라오 관련해서 멀 만들어 보고 싶은데 마땅히 만들게 없네...

기존에 콘챠친구들의 기능은 멸망 전의 전술 교본 (swaytwig.com) 이라는 매우 좋은 사이트가 생겨서 그 기능은 더 이상 필요가 없을거 같고... 캐릭터 팀 짤 때 도우미 역할을 할만한걸 개인적으로 짜볼려고 해도 이제는 누적데이터가 너무 많아져서 게임내에서 데이터를 뽑아내지 않는한 그 정리 하는게 너무 힘들어서 관련 프로그램 만들기도 어렵고 흠... 데이터 마이닝 쪽은 전혀모르니 하하하;;; 자원 탐색기는 정상적으로 잘 돌아가고 있으니 문제 없고 역시나 가장 현재 편리하게 해주는건 자동 종료 부분을 새롭게 만드는게 아닐려나 싶은데 생각보다 앱플레이어 마다 그리고 듀얼모니터 인지 노트북인지에 따라서 변수가 생각보다 굉장히 많은지라 단순히 내 컴퓨터 자체에서 쓰는거라면 전혀 문제가 없게 만들 수 있지..

라스트 오리진 낙원으로부터 온 초대장 탐색 자원효율표

이벤트 시작전 미리 자원탐색이 공지에 올라왔길래 그걸 기준으로 자원효율표를 만들어 봤습니다. 숫자가 번잡해지는걸 막고 깔끔하게 하기 위해 지극히 효율 위주로 1시간당 얼마를 캐는지 기준으로 작성하였습니다. (1월 14일 수정 : 별로 인기 없을줄 알았는데 뷰가 많아서 2주차도 추가해서 글 수정 했습니다.) 탐색 시간이 다들 극도로 짧아서 직장인들은 선택지가 별로 없는 탐색이 아닐까 싶네요. 2시간 이상 돌리는 곳 다들 원자재 파밍 효율이 낮지만 어쩔 수 없겠다 싶습니다.

라오 팁 2020.12.20

«닥터배 제1회 라스트 오리진» 모의고사

이전에 포토샵으로 이런 문제를 만들어 본 적이 있는데 마침 이러한 플랫폼이 있어서 만들어 보았습니다 ㅎㅎ 전에는 10문제 였지만 수정과 추가를 통해 총 20문제! 이거 한번에 20점 다 맞으면 진짜 라오 덕후로 인정합니다. www.otakutest.kr/test/start/7217 오타쿠 테스트 오타쿠 테스트 (애니/웹툰, 아이돌 등)을 즐겨보세요. 테스트를 직접 만들수도 있습니다. www.otakutest.kr

8-1Ex 회피베타칩 예전 에너지팩 느낌으로 안나오넹;

예전에 5-4Ex던가 6-4Ex던가 아무튼 그거 돌릴 때는 당시 유이하게 돌리던 리리스 솔플이랑 황제런이다 보니 딱 10분이 걸리는 긴 타임 덕분에 가뜩이나 확률이 낮은 상태에서 더 안나왔지만 지금은 2분마다 클리어 하고 있고 더군다나 저번주는 확업 40%에 이번주는 50% 중인데 회피베타칩이 하나도 안나오넹;; 회베칩은 가볍게 2개만 먹어도 가뿐하니 금방 털줄 알았는데 정작 털리는건 내 영양이라서 지금 1만대도 깨지고 8000대 -_-;;;;;;;;;;;;;;; 1년도 넘게만에 1만 미만이 된거 같은데;; 언제 나오냐 진짜 ~_~;;;

이번 패치 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

콘챠 친구들 지금도 갱신하고 있었다면 이번 패치 때 공격 계수 다 수정되는거 보고 욕했을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 어찌되었던 그걸 별게로 기존에 만들다가 라오가 워낙 캐릭 자체를 갈아 엎는 패치를 자주 하다보니 프로그램의 제작에서 유지보수 가 얼마나 중요한지 교훈을 얻기도 했지만.... P/A-00 그리폰 인페르노 미사일 공격 계수가 상승하였습니다. 화염 폭격 공격 계수가 상승하였습니다. 에이미 레이저 암살 목표 지정 공격 계수가 상승하였습니다. 예정된 죽음 공격 계수가 대폭 상승하였습니다. 더치걸 스크류 벙커 샷 공격 계..